《疑案追声》:口味独特,但流程仍需打磨

  《疑案追声(Unheard)》独特之处在于:当案件只剩下声音,只有你能去追寻真相;事件的联系,就在言语中。在大多游戏少有涉足的声音领域,NEXT Studio带来的《疑案追声》踏入了这片领域,给了玩家独特的口味。

专注于声音

  《疑案追声》作为主打听觉玩法的一款游戏,其在声音上有顶级的表现力。游戏地图以2D平面图呈现,玩家的移动也只需点点鼠标;随着玩家在2D平面中移动,玩家可以聆听到不同的声源以及声音效果。例如人物在上厕所后马桶的抽水声,人物鞋子踩踏地板的声音或者响亮的敲门声或是特定的音效,这些场景中的声音结合2D平面的呈现能够让玩家有处于现场的体验感。而对人物之间的声音也有细节刻画,富有感情和特点的配音也是一大亮点。例如不少方言的加入让每个人物形象都能鲜活起来;在玩家移动不同位置时,左右声道表现非常明显,让玩家对现场的距离感有一定的了解。在有几个人物同时说话的场景,因没有对话字幕,不同人的对话声音的混合到一起形式了很强的沉浸感,而这就需要玩家对自己想要的信息要更加专注地去听。

过关方式普通,推理环节不强

  玩家在《疑案追声》中所扮演的是一位“声探”(也就是靠听觉获得对话信息来推理案件),所以目标便是找出嫌疑人来破获案件。《疑案追声》为玩家提供的过关方式较为普通,玩家需对2D平面中所有人物进行名字标价以及回答出游戏给出的问题便可以完成这一关卡。在具体流程中,玩家可以控制时间的进度在不同地点维度进行信息的获取,这一设定无疑增强了玩家的沉浸感;通过不同维度的声音信息获取来拼出一段新线索。但可惜的是,《疑案追声》的推理环节并不强,玩家只需拥有耐心完全听完对话便能获取到应有信息;而对于相对固定的过关方式,在玩家提交了自己的答案时,官方给出的提示让玩家知道自己的答案是否正确。这样的设定无疑是一把双刃剑,面对轻量级玩家,玩家可以知道自己的错误“具体”在哪;而面对喜欢推理的玩家,却大大减少了推理的有趣性。

回答问题正误会做出提升(本图仅用做演示)

仍需挖掘的一些系统

  因为《疑案追声》专注的声音的打造,其对于游戏系统上的打量显得就比较少。在游玩的过程中,笔者发现了两个有趣的系统:弹幕系统和关键线索回放系统。在游戏的开始,《疑案追声》就为玩家介绍了弹幕系统。但在整体流程进行中,笔者发现弹幕系统似乎仅为自己的时间做了一个标记和伴随着真正的弹幕飘过。对此弹幕系统,不少玩家的猜测是因与B站联合发行做了此系统,但笔者在今日游玩的过程中用处不大,应该还需日后的体现。而关键线索回放系统是让问题答案在对话体现(有一种官方答案的感觉),让一些关键对话以字幕的方式体现并且标红,这样可以让玩家在自己破案时重新整理关键线索,让关键线索串联在一起。但仅有的片段,不能让整个案件的整体线索串联到一起,有一种为了答题而答题的感觉。

图中评测组的水印是游戏内发送的字幕

总结

  《疑案追声》作为一款开创属于自己玩法的游戏,无疑来说它是成功的。靠听觉来获取信息的新颖玩法,让玩家在此类推理破案游戏中有了新的口味。由于宣发的成功,《疑案追声》的关注度在发售前便达到了一定的高度,玩家对其期待度也很高。由于流程的短暂,让不少玩家意犹未尽,也让一定的期待度有所减弱。但这在短暂的流程中,玩家能够完整体验的新颖的玩法,能够从以往公式化的游戏换个口味,笔者认为这就足够了。虽然《疑案追声》在流程上仍需打磨,但瑕不掩瑜,不可否认的是其称得上是国产独立游戏一款佳作。至于打磨得如何,便要看游戏后续的更新以及DLC的推出了。

+++玩法新颖,能让玩家迅速入戏
+++配音质量较高
+++声音细节处理到位
---推理环节不强
---目前流程较短

游戏性7 创新性8 艺术性7 表现力7 总分7.5

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