《Valorant》:组合套餐吃起来真香,可惜是卖相太不好

如果把《Valorant》比作一场宴席,那么它确实是一道很不错的套餐,把其他各个菜系的优秀菜品放在了同一张桌子上,并用自己独特的调料将其调和成一个整体,吃起来味道也挺香的。但因为美术、定位等诸多诸多问题,我们很难将《Valorant》称之为集大成者。它更像是一款商品,一个站在前辈巨人肩膀上摘果子的获益者。当《Valorant》能种出自己的果树、炒出自己特色的菜系时,自然会有一批真正的拥趸,那时即使没有资本的包装和助力,也可以成为FPS游戏中的另一个标杆了。

《10-4:间接接触》——少女、枪械、CQB战术的碰撞

《10-4:间接接触》作为多种成功模式的糅合体,有着吸引男性玩家的设定和玩法,游戏流程非常畅快舒适;但是游戏也有很多不足之处,如关卡设计和技能设计有待斟酌。这使游戏有能够进一步提升的空间,例如UI和数值设计,还有可以引入创意工坊的自定义关卡功能等。